天才 Mordax游戏耳机审查

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[章节标签= 1。介绍]

蝎子’s Sting

天才 Mordax游戏耳机定制PC Review 008

在拥挤的游戏外围设备中,今天我们’LL看看来自天才的新游戏耳机。从未听过该公司以前,我对他们的产品目录做了一些研究。 Genius已建立一系列来自音频外围设备,数码相框,甚至儿童的技术设备’s tablets.

今天我们’LL专门审查Genius Mordax通用游戏耳机。 Mordax进入他们新开发的GX系列游戏设备和外围设备,并成为一个通用耳机,Mordax旨在通过提供旨在与PC一起使用的耳机来接受Tritton,Turtle Beach和Sharkoon的喜欢, Mac,Xbox 360和PlayStation 3。

天才以低于50美元的街道价格,天才是旨在休闲游戏玩家的新耳机,他们想要一体化设备,声音很好,但并不是’T完全打破了银行。所有新的Mordax都是对其他游戏耳机的机会吗?还是另一家公司试图在日益增长的市场上兑现的公司?让’潜水更深,看看他们必须提供什么!

天才 Mordax技术规格

耳机

  • 驾驶室尺寸:40mm
  • 频率响应:20Hz〜20kHz
  • 阻抗:32欧姆
  • 敏感度:117dB.
  • 电缆长度:耳机:3米(10英尺); RCA电缆:2M(6.6英尺)2.5mm电缆:1M(3.3英尺)

麦克风

  • 敏感度:-54±3 dB
  • 方向性:全方位
  • 频率响应:100Hz〜10kHz

[部分标签= 2。仔细看来

仔细看看莫德

天才 Mordax游戏耳机定制PC Review 008

这里’■通过中心内联控制器,查看其包装中的耳机。

天才 Mordax游戏耳机定制PC评论010

首先,让我们’看看附带的配件。以上,我们’ve 3.5毫米至3.5毫米电缆和RCA适配器的3.5mm。

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这里’通过内联控制器和输出连接器查看耳机本身– USB and 3.5 mm.

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美学上,Mordax具有光泽的黑色饰面,绿色饰边。在左耳环上,我们得到一个可调麦克风。在两个耳环上,我们得到一个酷看起来的蝎子标志。 就个人而言,我真的很喜欢蝎子的设计。

天才 Mordax游戏耳机定制PC查看002

这里’仔细看看内联体积/麦克风控制器。这里显示麦克风静音按钮以及指示耳机是否静音的LED指示。音量控制位于顶部,PC / Game模式位于底部,用于不同的连接类型(PC /控制台)。

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头带的顶部覆盖在柔软的,管状材料中,以增加舒适度。

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看看耳环和内部。就像头带一样,我们得到类似的柔软薄片材料。椭圆形状相对宽敞,应该足以容纳大多数耳朵而没有任何不适。就Mordax中使用的司机而言,Genius选择使用40毫米的司机而不是在某些竞争对手上发现50毫米。这可能会根据驾驶员质量导致低音响应较低。

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这里’■所有电缆和连接类型的特写镜头。那里’s everything you’LL需要连接到PS3,Xbox 360和PC。

[章节标签= 3。表现]

天才 Mordax性能

天才 Mordax游戏耳机定制PC审查011

赌博

个人电脑游戏:战场3

战地3’使用声音效果在游戏世界中真正令人惊叹。当人们在没有经历所有音频MeNutia的情况下,每次最后一次细节都生效并真的很遗憾。叶子,飞机,子弹;所有骰子工作人员都在大量工作,以产生一个逼真的环境,使现实和游戏之间的线条脱颖而出。这个耳机在挑选很多细节时做得很好,即我的拜亚动力学DT770 PROS拿起并毫无偏不到。游戏真的是旨在使用这个耳机的位置,以及像战场3这样的游戏显示它。这个耳机的清晰度和质量非常令人惊讶,只有80美元的价格点。

然而,当在像战场这样的游戏中判断游戏耳机时,最重要的元素之一是判断它听到声音距离的能力。虽然不如听证物耳机那么全面,但是,莫德人真的提供了高水平的定位,最重要的是,最重要的是辨别距离的良好能力。我经常会告诉人们在哪里和,只要太多了’继续前进,偷偷溜进跑步的人身上很容易。在谈论语音沟通时,我的党员能够清楚地听到我的声音,没有来自背景的任何静态。麦克风也在中和我房间的声音时做得非常好’S风扇吹入我的冷却方向。考虑到大多数入门级耳机都听到这扇粉的令人印象深刻。

个人电脑游戏:天际

天际的经历有点缺乏巨大乏味’不完全确定为什么。大学教师’让我错了,一切都听起来不错,但事情发生了一堵巨大的声音墙壁,距离我有一定的距离;游戏码头约10。这是一个非常奇怪和令人失望的经历,它可能与天际有关’声音处理是因为这是我注意到这发生的唯一游戏。由于我的Skyrim很多,因此它也可能是由于我的个人设置上的东西。据说,当我近距离或在地牢中时,经验已经足够了,但是穿越开放的田地留下了很多。我可以看到距离发生的事情,但根本无法听到它们。总的来说,我的天际经历非常令人失望。

360游戏:光环触及

我感觉这个耳机有利于射手,因为光环达到战场是一个同样令人敬畏的体验。在多人游戏的大型开放区域上跑步和射击是一个令人愉快的经历,一切都通过清楚而过。它们在质量和定位方面竞争了Tritton雷管耳机。一切都通过明确甚至聊天而不是我的队友很清楚。事实上,我经常玩的那些人’T告诉我已更改了我的设置(我通常使用antlion modmic进行通信)。绝对是一个加号。令人惊讶的是,在光环到达,我的距离天际的经历相反,因为我能够听到远方的距离。这是一个很大的帮助,因为我经常听到我通常不会的狙击手’能够在尖顶塔中听到跑步。这唯一的缺点是让自己改革意识到我听到比我使用的更大的距离!

360游戏:战争齿轮3

战争齿轮3是用这个耳机的另一个非常有趣的体验。耳机的更暗的色调增强了gow3的坚韧不拔的暗主题,允许更多的愉快的体验。当他们在耳朵里蓬勃发展时,蝗虫和羔羊的咆哮几乎是可怕的,因为他们睡在我的耳朵里,让我感受到即将到来的厄运。在部落模式中,我发现自己是一个tad被淹没,因为我听到了我周围的坏人,而我的大脑花了一些时间来处理它,我真的很喜欢实际感觉包围的感觉。总的来说,播放gow3的伟大款待。

PS3游戏:星海:最后的希望国际

改变了一些东西,我加载了一个优秀的日本RPG,星海。通常,游戏耳机完全基于定位和测量音效,但很少是在音乐重型RPG上运行的测试。明星海洋玩得开心,令人惊讶的是,这些耳机在战场和一般领域倾向于定位。听到哪种方式从有点笨拙的相机系统中得到了帮助,让我更自然地躲闪,不需要环顾四周。音乐通过清洁和Motoi Sakuraba’在这个耳机上,S更合成的原声真的是积极的。虽然经验不是’T壮观,它绝对很有趣。

PS3游戏:SOUL CALIBUR 5

灵魂卡里尔特特许经营一直是一个有趣的3D战斗机。弹出Mordax耳机在正常游戏中略有改善,因为每次击中的复杂度都比正常的声音系统更清晰。位置真的是战斗机中的静音点,但至少可以说,我绝对可以告诉我的对手在哪里,因为我的右耳倾向于获得更多行动。在PSN上播放,尽管游戏中的迟钝体验,但对于耳机沟通很好。语音聊天和设置的问题绝对是微风。

音乐

虽然这是一个主要用于游戏的耳机,但我想看看它如何遵守各种音乐测试。我是古典音乐爱好者,我决定先用雷切尔巴顿松树测试它’伪装魔鬼 ’由Giuseppe Tartini的S Trill Sonata。即使在高水平,一切都很干净和清晰。较高的音符倾向于声音一个TAD,因为耳机倾向于有利于较低的寄存器,对音乐提供不同的整体聆听体验。我在这个奏鸣曲的这个耳机的主要投诉是中间部分的整体泥泞,失去了一些深度。不是一个糟糕的经历,但在过去我听到的那样完全。

我决定切换到一些低音沉重的音乐,并加载了沉默的山3原声。 Akira Yamaoka’s “Letter – From the Lost Days”始终是测试音响系统的低音的整体效果一直很好。再次,中间部分的泥泞立即听到但绝对没有 ’T略微减损这件作品。它感觉更像是歌曲的不同演绎而不是对歌曲本身的减少。这是一个奇怪的经历,至少可以说,但我宁愿改变。至于低音沉重的部分,绝对缺乏“boom”在繁殖中。低音清楚地听到但它从未感受到振动或令人难以置信的强大。因为这是一个更糟糕的剧烈歌曲,这是一个令人失望的是通过耳机听到这首歌。

我有一个痒的林林公园’S专辑,混合理论,最近并决定加载“In The End”。我的善良,这首歌在这个耳机中摇晃着。一切都是完美的,而且在前面的赛道上有一个更加突出的低音水平。打击乐器真的很突出,让我的耳朵非常高兴。这些人声明清楚,任何一部分都没有泥泞。

跟进这一点,我听了下一条赛道,“Place for my Head,”并同样高兴。最突出的令人愉悦的是电吉他。它真的明确定义而不是模糊到音乐,因为它通常在这件作品中。我对早期测试的对比真的很惊讶。

跳离岩石,我加载了原始的厄运原声带,以测试完全合成音乐的再现。我最喜欢测试耳机的曲目一直是e2m8,巴别塔。音乐在左右声道之间来回跳动,创造了音乐的效果和低端耳机,这种效果往往变得模糊和丢失。这款耳机优良地制作了它,明显地播放了每条赛道,使其成为精彩的聆听体验。高和低的声音都是明显的安放,根本从不泥泞。

要更新的东西(有点)主流,我加载了一些日本流行音乐与Ayumi Hamasaki’s “Seasons”. This wasn’这耳机的最佳轨道作为大多数歌曲感到湿透而不是充满活力。耳机喜欢重现的整体温暖和黑暗的音调’非常适合这种更柔软的浅色的狂欢。没有什么能够突出,一切都变得有点颤抖着。绝对不是最开朗和更柔软的音乐。

最后,我加载了Diablo II的配乐,并加载了LUT Gholein的主题。这是歌曲中听到的另一种精彩的曲目,因为我相信,它主要由高点和低点组成。由于能够用涓涓细流的高音符将令人沮丧的低音笔记进行了精细再现了令人沮丧的低音笔记,这耳机的预定氛围非常好。在我测试的所有作品中,这个最好像它几乎有形地脱颖而出。它没有’T感觉或听起来像录音,让我把耳机从几次拿走,确保我不是’T通过我的发言者聆听它。

总的来说,我立刻非常惊讶于音乐的音乐响起多么温暖和黑暗。音乐的整体纹理非常朴实,深。要以彩色的术语描述,一切都是深栗色的栗色或冬季日落的深紫色。 我注意到,用内联音量控制调整卷以最大,然后调整我的电脑’S卷为舒适的水平允许我更清楚地听到所有复杂音乐。调整它在音乐中剩下的相反方式剩下更多。它为N’不过,没有问题。它绝对是挑剔的,但如果你更像是一个摇滚或更暗的音乐,那么这个耳机不会令人失望。

天才 Mordax游戏耳机定制PC Review 007

舒适

把耳机拉出包装,我惊讶于他们手里的光。我知道有些人,光相当于缺乏质量,但是这些耳机在我手中感到稳定和灵活。当我习惯于较重的耳机时,他们选择的灯光塑料受到重量。最初将它们放在最大滑动到位,舒适地贴在较大的头部。顶部头带充分缓冲,带有薄膜覆盖的泡沫,并为我的头部提供了充足的支持。耳罩本身具有类似的材料,可舒适地适合在其中的耳朵里。然而,在那里感觉,我可以想象有些耳朵的人比我自己的耳朵可能会遇到一些不适,因为我的耳朵恰好适合杯子里面。它们在耳朵周围形成松紧的密封,旨在防止声音泄漏/干扰,但在声音测试中更多。

已经过了几个小时的测试了这些耳机,我对他们的舒适感到印象深刻。经过几个小时的用法我会注意到我的耳朵有点艰难,并建立在他们身上的一点紧张,但他们绝对是我曾经尝试过的最糟糕的罐头。此外,几分钟后休息几分钟后,热量或不适会很快缓解。令人难以置信的光线,很容易忘记我在前几分钟后戴着耳机,这对长游戏会话始终是一个很大的好处。

[章节标签= 4。结论]

天才 Mordax结论

天才 Mordax游戏耳机定制PC审查011总的来说,如果我必须用一个字描述这个耳机,那就是“fun”。 Mordax是一种有趣的休闲耳机,用于大多数应用程序,而且在它没有’T在所有音乐范围内表现良好,它对市场上大多数游戏表现得很好,因此它确实符合其作为游戏耳机的目的。我在FPS游戏中有很多乐趣,如果是的话’你的流派,我绝对可以看到这个耳机对你来说非常好。在游戏机/操作系统中,我注意到耳机倾向于在整体质量和性能方面比其他任何东西更赞成360。 这个耳机真的放弃了超过我在游戏竞技场中的预期。

我对此耳机的一个主要抱怨是它缺乏完全隔离外部声音的能力。作为一个周围耳机,我期望在这一类别中表现得更多。只要我正在玩游戏,我通常很好,但它仍然很容易听到来自现实世界的某个地方的声音会分散我的注意力并将我拉出游戏’s immersion.

整体易于连接提供了一种实惠的解决方案,即最休闲的用户将能够快速设置和转移。对爱好者的市场上有更好的替代品吗?当然,但我不’认为这是Mordax真的要做的。它’S不是试图竞争高价为150美元的耳机,需要大量的设置和准备,以便与您的所有系统一起使用它。该耳机旨在成为用户友好,为休闲游戏玩家提供整体优秀的游戏体验。这是否意味着爱好者赢了’享受它吗?一点也不!我曾经有过爆炸,当我没有时,肯定会看到它作为备用或旅行耳机’我想在我的DT770 Pros,AMP和电缆周围铺住。

目前在亚马逊的价格约为48美元,Genius Mordax肯定将成为旨在预算类别的耳机,在我看来,我认为它会给你你的钱’值得。就像徽标上的蝎子一样,Mordax偷偷进入游戏外围设备并留下了持久的印象。

底线:

如果你’Re一个多平台的游戏玩家寻找一个耳机耳机,Genius Mordax肯定是一个选择。虽然它’S不是最佳的多平台耳机甚至市场上最好的声音耳机,它 ’肯定值得考虑休闲游戏玩家。毕竟,在50美元以下,为什么不呢?

CPCR青铜

特别感谢 天才 为了使这项审查成为可能!

天才Mordax目前可用 亚马逊.

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