displaylink.’S XR无线VR系统是VR的未来

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问任何人’在vr和他们一起玩游戏’立即告诉您,今天的VR最大的问题是耳机需要有线。这不仅会产生潜在的安全危险,而且还损害了经验,特别是如果你最终拉动你的品牌。最终会拉动你的品牌新的$ 3,000游戏笔记本电脑在战斗中脱颖而出。

为了解决这个问题,DisplayLink最近演示’编辑他们的DisplayLink XR无线VR系统,允许游戏玩家使用现有的HTC Vive耳机,Oculus Rift和其他VR耳机无线。

displaylink.’S XR系统基于英特尔’S Wigig(无线千兆位),旨在消除喷丝,如监视器,对接站,现在,VR。 Intel Wigig基于802.11ad标准,在60GHz频率范围内运行。与2.4GHz或5GHz频率范围相比,60GHz频率范围具有明显更好的带宽和更少的干扰,但不再渗透墙壁。这使其成为无线VR的优秀候选者。

displaylink.’S XR解决方案需要三个部分,包括耳机模块,60GHz无线天线和PCIe扩展卡。利用他们在监视器扩展坞的经验,DisplayLink’S溶液抽头进入图形帧缓冲器,以便直接捕获像素作为它’s being rendered.

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拍摄框架后,它’然后使用displaylink压缩’S XR编解码器并通过60GHz天线传输到耳机模块。利用DisplayLink.’S DL-8020芯片为传输,该解决方案创建最小延迟,平均额外延迟悬停在2-3毫秒约为7ms。 DisplayLink仍在处理优化此号码,但在E3展位播放演示时,没有明显的延迟或质量问题。耳机上的电池寿命目前在2小时内评定,但这可以通过外部电池组延伸。

不幸的是,DisplayLink.’S XR Wireless VR解决方案旨在成为概念证明,只有他们希望与其他公司携带显示Link XR到市场。 DisplayLink声称他们有许多感兴趣的伙伴,但没有透露关于他们的合作伙伴可能在此时的信息。

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